Z-machine (игровой движок) - definição. O que é Z-machine (игровой движок). Significado, conceito
DICLIB.COM
Ferramentas linguísticas em IA
Digite uma palavra ou frase em qualquer idioma 👆
Idioma:     

Tradução e análise de palavras por inteligência artificial

Nesta página você pode obter uma análise detalhada de uma palavra ou frase, produzida usando a melhor tecnologia de inteligência artificial até o momento:

  • como a palavra é usada
  • frequência de uso
  • é usado com mais frequência na fala oral ou escrita
  • opções de tradução de palavras
  • exemplos de uso (várias frases com tradução)
  • etimologia

O que (quem) é Z-machine (игровой движок) - definição

Z-code; ZIL

Z-machine (игровой движок)         
Z-machine — это виртуальная машина, разработанная Джоэлем Березом и в 1979 году и использовавшаяся компанией Infocom для текстовых приключенческих игр. С помощью специализированного компилятора исходный код игры компилировался в так называемые «файлы с историями» или «Z-code файлы», содержащие бинарные инструкции для Z-машины, что позволяло портировать игры на новую платформу, просто написав Z-machine для этой платформы. С большим количеством несовместимых домашних компьютерных систем в то время, это являлось важным преимуществом по сравнению с использованием нат
Ƶ         
  • В польском языке Ƶ — то же, что и Ż
  • мини
БУКВА РАСШИРЕННОЙ ЛАТИНИЦЫ
Ƶ (латиница); Z-
Ƶ, ƶ (Z со штрихом) — буква латиницы. В большинстве языков является вариантом буквы Z, хотя может являться и отдельной буквой.
EGO (движок)         
EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК (Windows), Xbox 360 и PlayStation 3.

Wikipédia

Z-machine (игровой движок)

Z-machine — это виртуальная машина, разработанная Джоэлем Березом и Марком Бланком в 1979 году и использовавшаяся компанией Infocom для текстовых приключенческих игр. С помощью специализированного компилятора исходный код игры компилировался в так называемые «файлы с историями» или «Z-code файлы», содержащие бинарные инструкции для Z-машины, что позволяло портировать игры на новую платформу, просто написав Z-machine для этой платформы. С большим количеством несовместимых домашних компьютерных систем в то время, это являлось важным преимуществом по сравнению с использованием нативного кода или разработкой компилятора для каждой системы отдельно.

O que é Z-machine (игровой движок) - definição, significado, conceito